EndKeyStudio:《Signal》开发日志(一)

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关卡设计全部 GMS2 自带的 room 编辑器,目前来看还可以,没有遇到什么瓶颈,偶尔会遭遇一些奇怪的问题……splading 的横版教程为主,另外还用了 FC 小姐姐的对话系统插件和之前写过的状态机脚本套装,还有云子的位图字体使用方法……,中文像素字体很难有好的表现力,这种位图文字观感会舒适很多

堆塔(Stacks on Stacks (On Stacks))

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◎ 通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。◎ 混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……◎ 一个破碎球把你完成的塔楼敲倒

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……◎ 充实的自定义体验,角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象◎ 满满当当的成就!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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什么?因为外汇管制。如果你觉得你的游戏能盈利超过5W美元,不建议个人帐号。……test版本是给自己测试,等待测试没问题再将Default版本变成最新的test版本。……如果是2台不同电脑,但是有了云同步功能就能快速下载同步存档

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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那么问题来了,和客户接触的最佳方式是什么?……什么是客户之声?……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。……开发数年的《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消。……最后,尽管游戏中大部分的对话选项都没什么用,但在游戏中期,有一个选择将游戏分成两条路线,每条路线都有不同的任务和结局

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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动静结合,这种在学生时代最为常用的作文手法来形容 Cuckoo Curling 再合适不过,但在游戏中……,这种手法不会突出什么人物性格,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……So,原本如果是单机游戏,系统发放奖励所依赖的评价本是由规则决定的,却变得由人决定而不可控的时候,你的奖励系统也自然就会收到牵制……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

版本:Early Access


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